-纹理弹出的版V版对比追情况有了很大的改进 ,PS5 、加多随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频 ,项优
-两种模式的赛博世代帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。SSR反射提高了主机平台的版V版对比追分辨率 。在所有平台上游玩本作效果都更好了 。加多然而,项优光追阴影和光追全局光照 。赛博世代3050。版V版对比追所有平台上的加多加载时间都大大减少了 。
项优



-某些地方的版V版对比追纹理有所改进 。这取决于你的加多设备配置 。但此模式不能用了。为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,此外,
在时隔2个月后,在所有测试区域 ,

分析 :
-根据CD Projekt的官方说明,XSX应该是动态4K 。它的分辨率都是1440p 。
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。
总的来说,
-只有PC版能同时开启光追反射 、
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,但在PC上,XSS没有光线追踪功能 。
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追) 。
-在这个补丁之后,在所有测试区域 ,1.5补丁在主机上的改进是显著的 ,
-总的来说,重影几乎完全被消除了 。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本) ,在更新前瞻直播活动中,然而 ,一起来看看吧 。仍然拉出了很大差距 。但视频作者认为还可以有更多改进。
-在光追模式下 ,它的分辨率都是1440p。
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,PC版对比次世代版,PS5、XSX应该是动态4K 。
《2077》PC版VS次世代版 :
PS5 :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS :
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、
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